在平平淡淡的日常中,说到作文,大家肯定都不陌生吧,借助作文人们可以实现文化交流的目的。那么你有了解过作文吗?下面是小编收集整理的游戏的游的作文3篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

游戏的游的作文 篇1
今天下午的作文课很有意思,我们的班主任言老师以“网 络游戏的好坏”为主题,让同学们畅所欲言地讨论关于网络游 戏的利弊。
“哪位同学能告诉老师,在你眼中,网络游戏是好是 坏?”老师的话音刚落,曹文捷就腾地站了起来。“老师,我 觉得网络游戏是好的.”。他清了清嗓子,接着说:“因为,当 我们学习累了可以玩一会儿网络游戏消除疲劳。”“我也赞同 曹文捷的说法!”戴维还没来得及举手,话就从嘴里冒出来 了。言老师微笑着看着大家没有说话。“我认为网络游戏对任 何人来说都是不好的!”杭飞飞站起来认真地说道:“网络游 戏色彩鲜艳,游戏好玩、刺激,很是吸引一些同学——特别是 男同学的喜爱,这本来不是什么坏事。可有的同学一玩就玩上 了瘾,一连几个小时沉迷于其中,导致视力下降,学习成绩变 差。所以,我不认为网络游戏好。”……
听着听着,我想起妈妈曾经给我讲过这样一个故事:有一 个品学兼优的高中生,原来的学习成绩在班里都是数一数二 的,可学会了玩网络游戏后很快就着了迷,学习成绩一落千 丈。后来连大学都没考上,他非常后悔、痛苦,一时想不开便 跳楼自杀了。所以我赞同杭飞飞的观点。
在同学们热烈的争论中,一节课很快过去了。最后言老师总结 道:“网络游戏对你们小学生来说是弊大于利。同学们不如利 用玩网络游戏的时间去看书、打球、爬山、听音乐等等,这些 活动对同学们更为有益。
这节作文课对我来说收获不小,通过与同学们的争论交流 中及老师的点拨,我更深刻地认识了网络游戏的好坏。懂得了 我们小学生应该把时间和精力更多地用在学习和健康的活动 中。
游戏的游的作文 篇2
游戏是儿童生活的一个重要组成部分。它往往用游艺活动的方式,通过想象、模拟来反映社会现实生活。十七世纪英国教育学家洛克在《教育漫话》里说:“教导儿童的主要技巧是把儿童应做的事也都变成一种游戏似的。”因此,我尝试着把作文与游戏结合起来。因为游戏为孩子们提供了丰富多彩的生活内容,孩子们也在游戏中饶有兴趣的观察、学习、体验、遐想、感受、交流,势必也需要“情动而词发”,需要把游戏过程和令人兴奋的情景和切身体会有条理地写下来、说出来。其实这就是说话、写话的能力培养,久而久之,学生的写作能力也就得到了培养。
我的做法是:
1、玩写结合,促进表达。
在游戏中注意让学生边活动边表达,如在做《猜谜语》的游戏时,我就先要求学生:
1、仔细听清谜面;
2、认真分析;
3、推断出此谜底。
做了游戏《猜谜语》后,我又请几位同学上来演示一下刚才的情景,其他同学则仔细观察他们在听、想、猜时的神态,再口述一下,并结合自己的体验写出几个片断。如有的同学写到“弯弯的.为什么不是月亮?我双手托着下巴,皱着眉头,想着……”“听到谜面,我心里暗暗高兴。哈哈,真巧,这个谜语妈妈在家里已经给我猜过了,这一下我肯定能得第一,我连忙举起我的小手,可老师没看见,我就干脆站了起来……”在《猜领袖》的活动中需要一边游戏一边猜谁是带头人。这样,在富有情趣的游戏中,学生会全身心投入,不仅注意自己的言行、神态,还得注意与同伴的协调与合作,以便准确地表达自己的意思,表达就成为了生活的需要。玩和写达到了和谐的统一。游戏后让学生写话,学生就得心应手了。
在游戏《传话》后,有的同学写“有的同学跪在椅子上,伸长脖子,瞪大眼睛,全神贯注地听前面一位同学传来的话”,“我们输了,我低下头,很难过,有点想哭。多想再来一次,如果我们小组的同学再传得快一点就可以获胜了。齐心协力多么重要啊!”游戏作文的优势就在于把客观现实、心理感受、语言文字有机地结合起来,同时又可以激发孩子的兴趣、情感和强烈的表达欲。
2、玩玩写写,以玩促写。
游戏一般在室外进行,形式多种多样,如:老鹰捉小鸡、吹鸡毛、 “纸上站兵”等。这些活动都深受学生们的喜爱。游戏时,人人参与,个个痛快。他们尽情蹦跳,心情无比欢畅。因为他们在玩中已初步懂得观察,又有了体验、激发了兴趣。回到教室后,我便不失时机地让学生们你一言,我一语,绘声绘色地讲游戏中玩得最开心的地方。由于学生们人人参与、个个投入、高高兴兴地玩,心情愉快地去写,学生的作文水就逐渐性提高了。到写话时,学生有话可写,有激情、有感受,只要我们稍加一些指导,学生就能写出真切、具体的文章来。
通过一段时间的实践,我有许多收获:
一、在游戏中,由于角色不同,胜负不同等原因,学生各有各的想法,各有各的思路,写话不再是千篇一律,不拘泥于教师曾指导过的内容,做到各抒己见。再加上教师的鼓励,学生逐渐喜欢作文。
二、同学们的观察能力,想象能力,记忆力等诸多方面都在游戏和练笔中得到了有效的训练和提高。
正如叶圣陶先生曾说过的“作文这件事离不开生活。”对小学生来说,他的生活中不能没有游戏,将游戏与习作结合起来,也是一种很值得研究的做法。
游戏的游的作文 篇3
苦难和命运之神打赌,他要与人类玩一场有趣的游戏,困难叫命运之神在天上静等他凯旋归来的好消息。
这天,苦难遇到了贝多芬。今天我们对这位伟大的音乐家的名字并不陌生,然而苦难大概能预知未来,从他出生的那一刻起,就跟紧了他。苦难似乎很不近人情,赐予了一个小孩苦难的童年——贫困的家庭,父亲强迫性的严厉管教,一心想把他“逼”成莫扎特那样的音乐神童……然而,苦难并没有成为他的绊脚石,即使在这样的环境下,贝多芬的演奏水平还是在不断地提高。
后来,他来到维也纳,开始了向着音乐、艺术顶峰攀登的.新的历程。苦难感到十分不解:是不是自己降临在这个年轻人身上的不幸太少了?于是,在贝多芬逐渐走向成功的路上,苦难又一次叩响了他的命运之门——26岁的贝多芬耳聋了!对于一个音乐家而言,失去了听力无异于失去了生命!但贝多芬没有绝望,抱着对生命的极大热爱,他顽强地与病魔作斗争,并完成了一幅又一幅伟大的音乐创作,最终成为世界音乐史上的伟人。他一句铿镪有力的“我要扼住命运的喉咙!”终于吓退了苦难。
苦难碰了一鼻子灰,自己竟然输给了年纪轻轻的贝多芬?他不甘心。于是,他的目光转向了另一个年轻人——
他就是史帝芬·霍金。
这个不幸的人,在刚过完21岁生日之后,苦难降临到了他身上——他患上了卢伽雷氏症。可怕的病魔虽然没有令他的头脑思维受到影响,却足以让他变成一个终身只能与轮椅相伴的重度残疾人。
霍金被告知最多只能活二年半后,他几乎绝望了!
苦难得意了:“年轻人,你还不服输吗?”
然而,苦难这一次还是没能如愿以偿。绝望过后的霍金邂逅了妻子简,又重新振作起来,投入到学习和工作中去。他虽然被紧锢在一张轮椅上长达二十年之久,但他的思维飞出了宇宙。身残志坚的霍金教授,在轮椅上完成了科学著作《时间简史—从大爆炸到黑洞》。
霍金创造了奇迹,苦难也不得不服输了。游戏再也没有继续下去的必要了。
向苦难低头的人,苦难叫他们弱者;不畏惧苦难的人,苦难反而敬畏他。苦难说,在这场游戏中,他输给了强者。
【游戏的游的作文】相关文章:
游戏的游的作文03-27
游戏的游的作文03-27
游戏的游的作文03-27
游戏的游的作文03-28
游戏的游的作文03-28
游戏的游的作文03-28
游戏的游的作文03-28
游戏的游的作文03-28
游戏的游的作文03-28
游戏的游的作文03-28