无论是在学校还是在社会中,许多人都有过写作文的经历,对作文都不陌生吧,作文是由文字组成,经过人的思想考虑,通过语言组织来表达一个主题意义的文体。那么,怎么去写作文呢?下面是小编帮大家整理的游戏的游的作文9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

游戏的游的作文 篇1
一个游戏经营了十年一般都逃不过两种结局,一要么是成为经典。二要么是被遗忘查无音讯。而成为经典的要么就已经很少人玩,要么就根本只有他的名号而已了。就好比水果忍者,天天酷跑等,已经没多少人玩了。但是我的世界却是一个例外,他不但经营了十年,并且用户越来越多。光是中国注册了就要3亿多。他为什么能经营这么久?就让我来说说这款游戏吧。
这款游戏最早发布于20xx年。正式发布于20xx年。它是一款高度自由的,没有任何限制的一款沙盒游戏,与传统的沙盒游戏不同。这款沙盒游戏没有主线剧情,没有任务。一切都有玩家自己的意识来行动,想干嘛干嘛。所以它被称为最早的沙盒游戏和沙盒之父,
这款游戏分为几个模式,分别是创造,生存,冒险。每种模式都有不同的玩法,或许有些玩过这个游戏的人说他的这个画面十分的难看,让人看着十分的难受。但是如果说装了模组的话,那么整个游戏的画面就已经变得不一样了。有一些画面,就已经把那个像素做的跟现实世界中的一模一样了,有人说光你再怎么好,不过也只是方块而已,但是在官方出的一张地图中,那里面的光影都是根据现实的比例来制作的。方的就是方的,圆的就是圆的,跟现实世界没什么两样。甚至就连影子雨水都变得十分的真实。或许有人说这不过是建建房子而已。没什么好玩的。但是你却可以去探索基地挠末地城堡,打野升级打boss之类的。你还可以加许多有趣的模组来增添你的游戏体验。
这款游戏还有很多个模组,每个模组都得让你感受到不同的游戏体验游戏。
或许你会说这种游戏根本一点用都没有。还不如去玩玩一笔画之类的益智游戏。但是你却可以用它里面的红石创造一些红石机器来锻炼你的思维,如果没有高智商,你是根本弄不出来那些复杂的红石机器的。曾经有一位中国人耗费了三年的时间,在我的`世界里面用红石造出来一个电脑。你不要以为那个电脑只不过是个摆设而已,你甚至可以用那个造出了电脑来玩游戏看视频。不要说这是官方出的地图,这是骗人的,但是这是真的,请你相信我。甚至还有一个团队耗时三年在我的世界里面创造了瑞典的一个城市。那里面采用的光影,让你看起来跟真的没什么两样。有些学校还让学生在上课的时候玩我的世界,因为那些老师们相信我的世界可以开发孩子们的思维,很有创造性等。有些学校还把我的世界弄成了必修课.。
你甚至还可以在游戏里面用命令方块造出一些有趣的东西,或者地图。就好比你可以用指到达任何地方你甚至可以用指令来造出一些游戏里面没有的东西。你也可以在游戏中找出一些好玩又有趣的地图,发表到盒子里面跟别人分享这款游戏不仅可以用手机和电脑来玩。还可以在任天堂的游戏主机里面玩。
不管怎么样,反正我是非常喜欢这个游戏的,如果你没玩过他,我可以推荐你去玩。
游戏的游的作文 篇2
今天,下课的时候,我看见语文何老师在黑板上画了一个人脸。那个人脸大大的,上面有一双圆圆的.眼睛,还有一个弯弯的嘴巴,和三根笔直笔直的头发。我看呀看,总觉得这个人脸少了点什么,我也很奇怪老师为什么要画这个人脸。
叮铃铃!上课了。何老师说:同学们,上课前,我们先来玩一个游戏。黑板上的这个小朋友叫三毛,同学们你们觉得他开不开心?我们看见他往上扬的嘴巴心里早已有了答案,便异口同声的回答开心!"老师接着说:他其实不开心,因为他没有鼻子,我们的任务就是帮他画上鼻子。谁先来?大家纷纷举手。
我现在才知道那个人脸是少了鼻子。老师看陆俊宇举手最快,就叫他先上来画。老师先把陆俊宇的眼睛蒙上,再让他转三圈,才给他上去画。他一会儿走到右边,一会儿走到左边,终于,他画了,但画错地方了,引起一阵哄堂大笑。于是老师叫我上去给陆俊宇提示。我不断地给他提示,可是他还是画错了,又引起了一个阵哄堂大笑。接下来老师叫其他同学上来画,也是画这个组合,不过他们都对了。
这个游戏告诉我们,团队合作是很重要的。
游戏的游的作文 篇3
这节作文课,老师带大家做了一个小游戏。我们都很兴奋,但我认为班上一定有很多同学心里很慌,像好多只活蹦乱跳的小兔子在他们的心里乱跳,我也和他们一样,心里很不安。
这时,老师说出了这个游戏的名字:数学“陷阱”。
然后,又说出了游戏规则:
1、依次报数;
2、说到数字“3”的倍数时,要立刻拍手,然后下一个人说出下一个数字,如此接下去;
3、如果有同学说错、说不出来、走神或是把拍手部分说了出来,直接站在讲台上,在黑板上写下自己的名字,并在名字后面写出自己应该报出的数字。我听了老师说出的规则,心里又开始不安了!
老师让我们准备一下,接着,老师说了一声:“准备好了吗?预备,开始!‘1!’”第二位同学说:“2!”老师点了点头。第三位同学“啪”,拍了一下手。“4!”“5!”“啪!”“7!”……直到第十二位同学,她支支吾吾的,老师给了她许多时间,还是没有想出来,老师只好请她上黑板了。但是!在要上去的那一刹那间,后面那位男同学,他叫张一帆,提醒了那位女同学,“应该是‘12’!”他只好也地被“目击者”请到讲台上去了。到我了,因为特殊原因,老师让同桌曹曦丹提醒我,当我的“救命恩人”。结果,她报错了!“3!”我也跟着说3。老师露出了坏坏的笑容:“嘻嘻!错了吧!”哦!No!我要被“目击者”请走了!我好伤心啊!但是,老师的回答超出了我的意料:“同桌,你要成‘替罪羊’咯!”我很惊讶!我的同桌也很惊讶。我心里想:不是我说错了吗?为什么要怪在曹曦丹头上呢?我的黑锅怎么能让她背?“老师,您是不是弄糊涂了啊?”老师又说:“因为你同桌有特殊原因啊!是你说了一个错误的数字,所以你的同桌才会跟着错!上来写名字吧!”我真的好感谢这位救命恩人!是她“救了我的命!”我心里又兴奋又难过,我不知道该怎么样形容当时的心情了!
上台“审问”了,我知道同桌是带着忐忑的.心情上讲台,我很同情她。老师开始审问了:“请问你的名字是什么啊?应该报哪个数字啊?为什么错了呢?”我的同桌说话很小声,她有一点紧张。在老师的鼓励下,她终于说:“因为我走神了。”老师让她下去了,她回到了座位。
第二轮,她又错了,老师问她为什么,她还是走神了!然后就没有然后了。不过这次不是因为我。第三轮,我们大家全对!老师很开心,我们也是。
这个游戏可真好玩啊!下一次,我还要玩!但我不会再让同桌“受罪”了!
游戏的游的作文 篇4
教学目的:
1、在同学动态的情况下进行细致观察。
2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。
教学重难点:
通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。
教学准备:课件
教学时间:一课时
设计理念:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践)
讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度)
会思考,善表达。(边想边写,训练思维)
设计意图:
激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。
教学过程:
一、 激趣导入:
1、大家喜欢玩游戏吗?
2、平时你们常玩什么游戏呢?
二、游戏规则
1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)
2、做“木头人”游戏要注意什么呢?
3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。(幻灯出示儿歌)
三、游戏 :
1. 演“木头人”:
做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)
(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。
(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次
(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?
(4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)
(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)
(1) 说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。
(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)
(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:
a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。
b.逗笑的'同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。)
3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。
五、出示范文。
1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时刻记录下来吧!
2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好不好。
3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌)
4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。你可以写做“木头人”时心里的想法,也可以写逗笑者的语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态……
六、写话
1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗木头人。
2.写话。
3.读片断。请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。大家当小老师,听听他写得是不是有趣?哪些地方写得好?
哪个地方需要修改?
游戏的游的作文 篇5
坐在火车上可真是无聊,我,姐姐和一个朋友一起去,虽然是三个人一起,可还是非常的冷清,我突然说了一句:“大家来玩点什么吧。”话音刚落,我姐姐就举着手说:“我们玩‘真心话大冒险吧!’”我喊道:“我同意!”朋友也同意我们开始玩起来。
首先石头剪刀布,谁赢谁发问题。我一声令下:“石头剪刀布!”“啊,我赢”我想了想:“明星!”下一个是我姐她说:“茜拉。”我回朋友说:“张杰。”我叫到:“杨幂!”……就这样我们说了许多,到我姐没招可使了。我问她:“真心话还是大冒险?”她不假思索地回答:“真心话!”我看着她想了想问:“刚才很冷清的时候你伪什么不说话?”我们等了她一下,这一下她给了我们一个可笑的答案:“我看你们都不说,那我也不敢说。”我们笑过了又想玩别的人,我朋友说:“我们玩木头人吧!”“好啊!”我与姐姐喊到。
朋友小天一喊:“一二三木头人!”本来吵成一片的我们一下就寂静下来,姐姐整个人像只西瓜虫似的`缩起来靠木墙角,我躺在床上面无表情地躺在那儿,而小天却是捂着眼睛坐在那儿,我突然听到笑成,原来是小天,我正在想他好端端为什么笑,我姐姐就和小天都动了,扒在那笑个不停,我看他们笑我也加入他们的横例。
这次族行一定很有意思,因为火车上我们已经欢声笑语了。
游戏的游的作文 篇6
今天,老师让我们玩“吹鸡毛”的游戏。“吹鸡毛”这个游戏一定会很好玩吧?接下来,就让我带你们走入这个开心的世界吧!
“加油!加油!”同学们高声尖叫起来。游戏规则是这样的:老师先把鸡毛吹起来,然后由男队和女队自由竞争,不能用手和脚帮忙。鸡毛落在哪方的界线,就说明哪队输。
最精彩的就是我跟胡烨炜比了。游戏开始了!第一局:老师先把鸡毛放在手上。紧接着手一放,用力一吹,鸡毛便乖乖地在空中跳起优美的`舞来,像一只蝴蝶似的!我十分紧张,心怦怦得跳着,生怕自己会输。“呼——”“呼——”我和胡烨炜拼命地吹向对方的阵地。“呼——”胡烨炜猛地一吹,那只“蝴蝶”便向我扑来。
刚开始我还没反应过来,就当鸡毛快要跟地砖来个“拥抱”的时候,我奋力扑救。“呼”地一声,鸡毛飞到了界线的中间。“呼,好险啊!”我一边喘气一边心有余悸地说。所以零比零平。第二局:第二局可没有那么轻松了,因为调皮的鸡毛不那么听话了。“呼——”“呼——”我们又开始争着吹鸡毛。可是,胡烨炜又是这么一吹,活蹦乱跳的鸡毛跟我来了一个意外的“亲密接吻”。同学们捧腹大笑。笑得我面红耳赤。啊,真是丢死人了!
同学们这就是吹鸡毛的游戏。怎么样,好玩吧!
游戏的游的作文 篇7
今天,同学们正在认认真真地听老师上语文课。突然,汤老师说:“现在我让同学们做个有趣的游戏。”大家一听,大吃一惊!现在是上课的时间,怎么玩起游戏啦?只见老师在黑板上画了四个人头,第一个人头,嘴眼朝下,看上去好像快要大哭起来,就是没有鼻子;第二个人头,嘴角朝上,眼睛朝下,看上去笑眯眯的,也是没有鼻子;第三个人头,眼睛稍微有点弯,嘴巴成一条直直的线,看上去很平常,还是没有鼻子;第四个人头,头发一根根竖起来,眼睛睁得圆圆的,嘴巴朝下,看上去很忿怒,仍然没有鼻子。
这时,老师拍拍双手说:“谁来做这个添鼻子游戏?”同学们都争着做这个游戏,手伸得又高又直,老师选了四位同学。然后用红领巾把他们眼睛蒙住,还让他们转了几圈,才叫他们上台添鼻子。
有的同学把鼻子添在耳朵边,好像要钻进去;有的画在下巴鄂下,好像要躲雨;有的画在耳朵里,好像要在那睡大觉;还有的`也画在耳朵边,鼻子下面还喘着气,好像跑累了似的。
同学们看了,都捧腹大笑,异口同声地说:“添鼻子游戏真有趣!”
游戏的游的作文 篇8
今天,我心情不好。上午,我回到家里,放下了书包,打开电脑,想放松一下心情,我打开了游戏。里边有许多的游戏:有飞机大战、打地鼠、救苹果,都是练习英文的打字速度。
其中,我最喜欢的游戏是救苹果游戏。我打开了游戏,首先看见的是一片茂盛的苹果树林,上面长着又大又红的苹果,地上还长着艳丽的花朵和嫩绿的小草。地上还有许多的小动物,有可爱美丽的小白兔、活泼机灵的小猴子,还有身体“强壮的大象伯伯。都想吃那又好看、又好吃的大苹果。 小
底下有三个标记,一个是开始、一个是设置、一个是退出。其中,按一下开始键,又大又红的苹果会从树上掉下来,每一个苹果上都有一个字母,你必须及时敲击键盘上对应的字母,如果你打慢了,就会掉到地上摔得稀巴烂,实在可惜。如果你击打准确,又大又红的苹果就会装入你的篮子,让你满载而归
开始了,由于自己平时练习较少,总不能及时根据落下的苹果,击打相应的键盘字母,看着一个个又大又红的苹果落在地上,我心痛极了,眼泪在眼眶里直打转。爸爸也在一边着急得直跺脚,帮我击打键盘。可是还是输了。爸爸看着我伤心的样子,装作若无其事,自言自语地说:“世上无难事,只畏有心人”。我的心里很不服气,决心要过关。让爸爸指导我手指怎样有效控制键盘,怎样提高击打键盘的速度。在爸爸的指导下,我试着采用盲打,经过半个小时的练习,有了很大的进步,苹果被一个又一个得接到篮子里,心里别提有多高兴了,成功激发了我的'兴趣,我手眼并用,过了一关又一关……
我喜欢这个游戏,不只是因为它好玩,更主要的是它让我明白了:无论做什么事,只要永不服输,迎难而上,就一定会成功。
游戏是少年儿童喜爱的活动。最能反映少年儿童天真和稚气。如跳方格、扔沙包、丢手绢、击鼓传花、捉迷藏、老魔捉小鸡等等,真是丰富多彩。写一-种有趣的游戏一定要写清楚游戏的名称、特点和玩法,并写出这种游戏有趣味的地方以及玩这游戏的益处。
游戏要按照一定的顺序来写。可以先介绍游戏的名称及特点。然后再叙述玩法,其间贯穿有趣,使玩与趣味性相结合,令文章更生动。最后将游戏的结果告诉大家。
写游戏离不开写游戏的场景,即要写游戏进行的过程、气氛,人物的活动、情绪、神态,既要“面”上叙述,又要有“点”上刻画,点面结合把这种活动写具体写清楚。同学们在写作文的时候,爱平铺直叙,没法突出游戏的有趣,只要同学们在写游戏的过程中,注意气氛,人物的情绪、神态的描写,就能把游戏写得有趣。
游戏的游的作文 篇9
“哈哈哈,猜对了,猜对了。”咦?这声音是从哪里传来的呢?哦,原先是三(C)班在玩儿找硬币的游戏呢!
首先,教师准备了四个带有序号的杯子和一枚一元的硬币。其次,教师需要一名小助手,每个同学都能够当教师的小助手。最终,助手能够随意地把硬币放进一个杯子,教师一眼就能够看穿,找到那枚硬币。在教师说游戏规则的时候,同学们已经迫不及待得想玩儿这个游戏了。
游戏开始了。教师先请出一位同学,然后把他拉到自我的身边,给他说了一段悄悄话,说悄悄话的.时候,只见那个同学点了点头,还笑了笑。同学们怕教师看见,所以又让教师找了一位同学看着她。然后,那个同学就把一元的硬币放在了二号杯子里,然后把二号杯子转了转,说了一声:“好了。”然后教师进来后,先用手敲了敲杯子,又左看看右看看,也不明白在看什么,又双手合一,好像在祈祷,最终教师真的把硬币找到了。同学们又说,可能是教师看杯子动了动。又有同学说,可能是教师敲了敲杯子,听见了声音。反正是五花八门的,说什么的都有。然后我们又玩了一场,这一场我们让教师站在门外,还是让一个同学看着教师,看有没有偷看。然后选了一个同学,让他说,他用手比了一个“1。”然后那个放硬币的同学就把硬币放到了1号杯子里。同学们一起说“好了。”教师进来还是选了二号,结果,二号没有硬币。
最终,教师最终说出了其中的秘密:“如果放到一号杯子里是说‘好’,放到二号杯子是‘好了’,放到三号杯子是‘我好了’,放到四号杯子里是‘我已经好了’。”哦,原先是这样啊!
玩了这几场游戏,我懂得了一个道理,如果玩游戏的时候不配合,就玩不好。
【游戏的游的作文】相关文章:
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-05
游戏的游的作文11-06