游戏的游的作文

时间:2024-04-17 12:45:26 游戏 我要投稿

  在平凡的学习、工作、生活中,大家一定都接触过作文吧,借助作文人们可以实现文化交流的目的。相信许多人会觉得作文很难写吧,以下是小编收集整理的游戏的游的作文4篇,欢迎阅读与收藏。

游戏的游的作文

游戏的游的作文 篇1

  新的一年总会有新的变化。这一年,我们习作小组有了一种新的方法写作文——边玩边写。这不今天,我们就又玩了一个游戏。

  老师先把我们几个分成三组,我是三组带头的,老师先让带头的从一个神秘的小盒子里抽一张纸,我们三个人来到了老师身旁,从那个神秘的小盒子里抽出了几张纸,我展开那张纸,上面画着一个大大的“3”字。老师又神秘地说‘‘一号过来,领一张纸条。”抽着1号签的同学扭头看看了同学们,莫名其妙,结果老师给她的一张纸条。

  “记住纸条上的话,但是千万别说出纸条上的字!二号过来领,三号过来领。”’听完,我也照样做了。

  我的纸条上写着:春江潮水连海平,海上明月共潮生。原来是一句诗啊!

  接着,老师让我们想尽一切办法,把读到的.句子的意思用各种动作表演给本组同学看,争取让他们看明白。时间1分钟。我把手抬在胸前,两只手的手掌向外展开,以表示明月在大海上升起。可是一头雾水,左思右想,有的竟然喊“花!”“花!”我开始着急,一个劲的比划,任凭我怎么比划,他们竟然一个字都没有猜对。

  游戏继续。老师让我们在黑板上写出句子的第一个字。然后,各组的其余同学依次添加,写成句子。时间3分钟。

  结果,我们写了其他的一些东西。

  最后,拿到纸条的同学向同学们揭穿“谜底”。他们一边感叹,说:“怎麽写跑题了呢?”一边笑起来了。我呢,也在一边笑着。

  这真是一个难忘的游戏。

  (从宁梓涵的描述中,可以体会到她对这个游戏的体验丰富、深刻。据我观察,她后面的组员接着写下去的时候,她是很紧张、很着急,后来又无可奈何的。我想,从她的角度写她的体验,那时的感受可不应该漏掉啊!同学们,如果把当时兴奋的感受写具体了,读者才会与你产生共鸣,分享到你的快乐;或者,他们才会相信,这个游戏你一定不会忘却。)

游戏的游的作文 篇2

  今天,我和爸爸一起参加江东区第三届“缤纷游戏、快乐童年”游戏节。

  我们先领了活动劵,便迫不及待地赶往各个游戏地点。第一个游戏是打地鼠,拿锤子敲亮灯的那个老鼠,我轻松地得了一个五角星。接着开始的是桌球大战,我和一个哥哥拿着两个像羊肉串一样的棒子,组成红队,进行密切配合。蓝队的非常着急,我们冷静应对,球进了对方的球门,我们胜利啦!下一个游戏是“扮时钟”,老师说了一个时间,我立即把两手放在准确的.时间上,爸爸赶紧在一旁给我拍照,并竖起了大拇指。然后,我又参加了激情赛车手、趣味翻牌、建筑达人等节目,都获得了好成绩。最后一项是射箭,我费了九牛二虎之力,最后一箭嗖的一下,终于射中箭靶了,可惜箭没粘住。

  活动结束后,到了换奖品的时刻了,我换了扇子、本子、笛子笔和卷笔刀四样奖品。参加游戏节真开心,但愿这样的活动在暑假里能够多一些!

游戏的游的作文 篇3

  星期六下午,在张老师在作文课堂上,又传来同学们的阵阵欢笑声……原来同学们在张老师的带领下玩“官打说贼”的游戏。

  游戏的规则是:老师先把同学们分成四组,每组四个同学。上场时,每个同学分别从张老师手中抽一张纸条,每张纸条上写着一个字,它们分别是:官、打、说、贼这四个字。抽到哪个字就代表哪种身份,如“官”是指官员,抽到“官”的同学可以发号施令让“打手”打“贼”。但抽到“说”的同学若猜错了“贼”的身份,他就会代替“贼”接受惩罚。

  第一组抽中“贼”的同学表现得异常淡定,让抽中“说”的同学好一阵为难,东瞅瞅西看看怎么也分辨不出队员中到底谁是“贼”。果不其然,“说”中了“贼”的圈套,没猜对挨了打,惹得同学们哈哈大笑……

  终于轮到我们组上场了。队员们抢着从张老师手中抽字条,我也不甘落后急忙抽了一张,生怕别的同学看见我抽的字,赶紧躲到角落查看,我打开纸条一看兴奋得差点跳起来。但立马我让自己恢复了平静,脸上又挂上特有的“李氏淡定表情”。耿熙涵看到我的`样子忍不住笑了起来,我怕露出破绽没敢笑,因为我是“贼”。胡正德抽到的字条是“说”,他先用怀疑的眼神在我脸上扫来扫去,我心里开始有点紧张了,忍不住扭头看了旁边的耿熙涵一眼,耿熙涵马上警觉地问:“你看我干吗?”我听了,回过头来又装作镇定的样子看着前方。胡正德被我们三个的表情迷惑了,开始犹豫不决起来,在老师的催促下,只见他横下决心双眼一闭,用手指着张涵昱大声说:“你是贼!”张涵昱听了“嘿嘿”冲他一笑说:“恭喜你,你猜错了!”“没想到真正的贼是我吧!”我幸灾乐祸的对胡正德喊到,胡正德乖乖得接受了惩罚。

  时间过得可真快,游戏结束了。同学们都余兴未尽,恨不得再战上几百个回合,拼个你输我赢……

游戏的游的作文 篇4

  相信未成年的你们大多喜爱玩游戏吧,为一个孩子,我和你们一样。

  我的“游戏史”可谓是“历史悠久”了。从幼儿园到小学,我最爱做的事就是下课和同学们玩游戏。从丢手绢到四子棋,从跳棋再到游戏卡片,样样都是我的拿手好戏,其中最令我印象深刻的就数四子棋了。我在七岁时偶然接触了它。那天,自封“四子棋高手”的表哥找我下棋。第一局我输了,原因是我连规则都不知道。表哥简单介绍规则后又玩了三四局,都是我赢了。表哥深感不可思议又十分不好意思,气呼呼地走了。在三年后的暑假,我在广州一家博物馆和特殊的对手——人工智能对战四子棋,并轻松战胜了它。旁边围观的人都惊讶地把嘴巴张成了“○”型,那场面你自己想象一下。(容我先笑一会)

  中高年级伴随着一个更好玩的东西——电子游戏,走进了我的'生活。虽然我只有周末才能玩电子游戏,但它真的给我带来了极大的乐趣。随着年龄的增长,我开始对游戏中的各种角色和场景进行分析,逐一解决遇到的困难,甚至是给一起玩游戏的同学和朋友写攻略,且得到他们的一致好评。这使天生对游戏有灵性的我信心倍增,玩起游戏来更是如虎添翼。虽然我知道我的游戏技术不是绝对的顶呱呱,但在同龄人中还算比较厉害的。

  我认为我对游戏天生的灵性和我的几个显著的性格有关。第一,心如止水。只有做到胜不骄败不馁,才能把握局势;第二,不轻敌。把对手想得很强大,但也不会心生畏惧;第三,善于团队协作。很多游戏需要你和队友并肩作战,这时候应该做到多为队友着想,他有困难就去帮忙,不能只管自己的一亩三分地。同时也应该尊重队友,不能因为他游戏技术没自己强就责怪或揶揄他。默契是相互的,你只有配合队友,队友才会配合你。

  游戏是我目前最大的动力之一,我为了使游戏时间变长,会拼命去学习,这使我的成绩变得既好又稳。我个人认为成绩是给别人看的,小时候是家长老师同学,长大后是领导老板。优秀的成绩会让别人看得起你,认可你,乃至给你好的待遇;而生活中获得的快乐才是给自己看的,比如工作后赚到的财富,和朋友一起happy的幸福感,乃至游戏给你带来的愉悦之情。

  适当游戏益脑,业应精于勤,但同时也要留些时间给嬉。人容易被生活绑架,所以在繁忙学习工作之余,要抽出些时间做自己喜欢的事,例如游戏。劳逸结合,这才是我认为的完美的生活。

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