在平凡的学习、工作、生活中,许多人都写过作文吧,作文是由文字组成,经过人的思想考虑,通过语言组织来表达一个主题意义的文体。如何写一篇有思想、有文采的作文呢?以下是小编收集整理的游戏的游的作文8篇,欢迎大家分享。

游戏的游的作文 篇1
今年的万圣节,新东方又组织了一次活动。我拿到票兴奋不已,请好友“叶子(叶宜颖)”一起去那儿玩。
我和“叶子”穿着奇装异服进入游戏场所,眼前一片漆黑。我们玩了许多游戏,如:吹乒乓球、找卡片、找眼球......其中最让我印象深刻的是“数一数”小游戏。
“砰砰砰!”我们敲着门,对里面是什么游戏十分感兴趣。门打开了,我们一蹦一跳地走进去。里面就像是《查理九世》里的“恶魔医务室”。我们找了个位子坐了下来。游戏开始了,老师问道:“数一数里面有多少个气球?”没等老师说“五四三二一”我就开始飞快的.数起来。九个!我不假思索的举起手来。等老师数完“五四三二一”后,请了举手最快的我。我站起来,脱口而出“NINE!”老师挥了挥手,说:“no,no,no!再看看。”我感到奇怪,重新数了一遍。没错啊!只有黑板上九个黑色骷髅球!老师是不是判断错了?这时,一个小女孩跳起来大喊道:“ten!十个!”“yes,答对了!黑板上除了有九个黑色骷髅球,还有一个白色骷髅球!”老师答道。我拍了拍脑袋,怪自己没注意看。
老师又考我们:“教室里有多少个塑料手?”我仔细寻找着。是四个!我又毫不犹豫地举起了手,老师请了我。我自然而然地回答:“four!”“no!”“five!”“叶子”抢答。“yes!”老师鼓了鼓掌。我不相信,再次寻找起来。啊!找到了!原来在这儿!一张皱纹纸把一只“手”挡住了。我真粗心。
在这个游戏中,我知道了:做任何事都要细心,不然考试会丢分;做事不到位;工作文件会丢失……
游戏的游的作文 篇2
当今的社会逐渐步入网络生活,网络师时代,不管是大人还是小孩都会使用电脑会上网。而对于上网玩游戏到底是好还是坏呢?
游戏对于大人来讲作为减轻负担的一种方式。然而对我学生来说游戏会影响孩子学习。开明的家长却极少。在我看来,游戏是放轻、减轻疲劳的一种好方法。在游戏中也学会到许多。从经营小游戏中可以学到理财,从敏捷的小游戏中可以练习反应能力而对于装扮小游戏可以练习对东西的审美。不光是小游戏大游戏也是如此。
对于游戏,使用好是对的,而使用不好便是错的。游戏只是娱乐性的,不能太投入其中而上瘾……,要学会控制自己,分辨好坏。玩游戏也应该有个时间的限度。时间长了好事也将变成坏事,眼睛会受到损坏,第二天会疲惫困倦的。
我想对反对孩子们的家长说:“让孩子在空闲时间,疲惫过后,放松一下吧,考试过后轻松一下吧。一直学习下去将不会有良好的'效果,何不让他们快乐的玩一玩呢?”
游戏,可以说它好也可以说它坏,不管怎样,只要你好好使它将发出自己最好的效果!
游戏的游的作文 篇3
今天,我们玩了一个关于拼音的游戏,但我已经多年没有复习拼音,连试着读些声母都会情不自禁地读成英语字母,老师说要这个拼音游戏,所以我既激动又紧张。
我们分成两组,男生一组,女生一组,并且分别叫出两个裁判到前面来。我们先玩“声母组词”,老师在黑板上写下两个声母后,我们要根据声母组词,每次开始组词两个裁判要以“石头剪刀布”的方式来决定哪组先开始。
第一轮,老师在黑板上写了“gg”两个字母,并写了一个“哥哥”,我马上明白了老师的意思,但一时想不出合适的词语,还好我们队有人说了一个词语“蝈蝈”,解除了危机,但好景不长,几个轮回之后,我们“山穷水尽”了,我们只好认输了。
第二轮,老师写了“ss”两字,也不知为什么,我们说着说就掉进了数字这个框里,什么“十三、十四、四三、三十……”都出来了,我笑得合不拢嘴,数字词语说完,我们都沉默了。只见项俊豪眉头努力思考着,后面几个人聚在一起,悄悄地议论着,然而总有人不时地摇头。时间一分一秒地过去,我紧张得心跳加速,思绪混乱,突然我急中生智,想出来一个词语“审视”来解决危机,我们都不由自主地向女生投去了挑衅的目光,但女生组竟不惧怕,“石狮”“师生”连“三生”“三世”都出来了,惹得我们男生一片惊呼“我去……”,结果当然是我们惨败。
又过一轮,我们开始另一个游戏“押韵造句”,老师写下了一个韵母,我们造的句最后字必须和老师写的`韵母押韵,并且发音相同,否则就要扣分。
给我印象最深刻的是最后一轮,规定的韵母是“ao”,一开始我们就说错了,我还没缓过神来,我想怎么就错了呢?又轮到我们了,梅同学站起来说了一句,老师又说“错”。我们后面就开始起内讧了,都在怪对方为什么要说错,最后还是老师站出来劝架,游戏才得以继续。游戏已接近尾声,我说:“许多人去国外深造”一秒后,我好像发现了什么不对的地方——我的声调错了,又被女生秒杀了,我真是惭愧不已。
这个游戏让我懂得了做事前要好好思索并且队友做错事了也不要太怪罪,要有团队合作精神。
游戏的游的作文 篇4
星期三下午第三节活动课,马带我们到操场上玩踩“尾巴”的,还把五颜六色彩纸做成的“尾巴”分发给大家,让们系在身后。就这样,同学们的身后都拖着长长的“尾巴”呢!
游戏开始了,马老师让各组先选5名同学上场,选出的同学大摇大摆地走向赛场。一声哨响,同学们都兴奋不已,有的瞄准一条“尾巴”穷追不舍;有的护着自己的“尾巴”左躲右藏……看,我们组的王强同学死死的盯着二组的陈江身后的“尾巴”,猛地追上去,用力一踩,陈江的“尾巴”断了。他转过头来看了看王强,无可奈何,只得退下场来。只见王强捡起“尾巴”高高地扬了扬。“不好,后面有人。”我忍不住大喊起来,可是来不及了,王强的'“尾巴”也被别的同学踩断了。
轮到我上场了,哨声刚响,我就护着自己的“尾巴”追了上去。突然,我觉得后面有响动,原来我身后有人在行动。我灵机一动,向左一转,那个同学扑了个空。接着,我瞄准一个同学的“尾巴”,一个箭步追上去,“啪”,那个同学的“尾巴”被我踩断了,我高兴得一蹦三尺高。
活动结束了,我们笑着,叫着,那欢笑声响彻整个操场上空!
游戏的游的作文 篇5
教学目的:
1、在同学动态的情况下进行细致观察。
2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。
教学重难点:
通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。
教学准备:课件
教学时间:一课时
设计理念:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践)
讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度)
会思考,善表达。(边想边写,训练思维)
设计意图:
激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。
教学过程:
一、 激趣导入:
1、大家喜欢玩游戏吗?
2、平时你们常玩什么游戏呢?
二、游戏规则
1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)
2、做“木头人”游戏要注意什么呢?
3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。(幻灯出示儿歌)
三、游戏 :
1. 演“木头人”:
做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)
(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。
(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次
(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?
(4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)
(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)
(1) 说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。
(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)
(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:
a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。
b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。)
3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。
五、出示范文。
1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时刻记录下来吧!
2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好不好。
3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌)
4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。你可以写做“木头人”时心里的想法,也可以写逗笑者的'语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态……
六、写话
1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗木头人。
2.写话。
3.读片断。请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。大家当小老师,听听他写得是不是有趣?哪些地方写得好?
哪个地方需要修改?
游戏的游的作文 篇6
“哈哈哈。”一阵阵欢乐的笑声,如泉一般清脆,爽朗,从312教室里传了出来。这里出了什么事?哦!原来是大家在玩猜词游戏。
你看,大家已经准备好了,跃跃欲试。有的激动地举起了双手,有的兴奋地大喊大叫,有的却露出一脸无奈的神情。经过老师的挑选,两位黑将军和白将军出马了。终于,游戏在大家的欢呼声中开始了。
屏幕上首先出现了“猩猩”这两个字,那位表达的白将军愣了一下,但很快就回神了。只见,他握紧拳头,舞起双手,在自己的胸脯上来回不断地捶打着,好似一头威武神勇的大猩猩。那位猜的黑将军挠了挠头,好像明白了什么,便大声地说了句猩猩,答对了。同学们发出了一阵阵欢呼声。
第一场游戏结束了,接着开始第二场。
还是那两位将军,这次,屏幕上出现了馒头,白将军怀有信心地用手比画了一个半圆形:“是半圆形的,用面粉做的。”可是黑将军呢?毫不领情,直愣愣地站在那儿,一头雾水,呆头呆脑的.样子,竟先后说出了:“包子,面包。”引得了大家的阵阵哄笑。有的同学一直站在座位上比画着半圆形,更有甚者都快喊出来了。更是这样,让黑、白将军急得面红耳赤。到了最后,黑将军顿时恍然大悟,茅塞顿开,说出了“馒头”一词,这一下赢得了阵阵鼓掌声。这场游戏就在大家的鼓掌声中“闭幕”了。
这一次活动,不仅让大家喜笑颜开,还增强了我们的语言组织能力,让大家久久不能忘怀,至今仍记忆犹新。
游戏的游的作文 篇7
上一堂课的潮流未散,紧接着来了一次潮流大赛,真是一波未平,一波又起。老师面带微笑地说:“今天我们来玩个游戏,叫‘火眼金睛’。”“耶!”同学们兴奋起来,教室里顿时炸开了锅。我转身回眸,这一看不要紧,要紧的是我后面不知何时成了“花果山”。“花果山”上站着许多“猴子”,有的在嬉戏,有的眺望前方讲台,有的面露嬉笑之色……
游戏开始了。老师不慌不忙地拿出一盒粉笔,问道:“这里面有几根粉笔?”老师把粉笔展示给大家看4秒钟。有的同学开始数,可刚数到“10”,“信号”就中断了,粉笔被老师“拽”到背后去了。老师让我们报数,“20根”、“22根”、“30根”……气氛非常活跃。刘雪也扯着嗓门叫了起来:“23根。”老师公布了答案,有的同学“小奸巨滑”,立刻更改了自己原来的数字。结果,陈文报出的`数字最接近正确答案25根,以一根的微弱优势险胜刘雪。
接着,老师把目标锁定在刘雪那乌黑的头发上,然后“一顾茅庐”把她请上讲台。我差点晕倒,全班同学全都尖叫了起来,原来老师要我们猜猜一绺细针粗的头发有多少根。多少根呢?“57”、“38”、“66”“……”老师开始数了,我们的脸差点贴到上面。80根!陈文又答得一字不差,他兴奋得几乎要跳到天花板上去了。
最后,老师举起一根白玉米棒,问:“一共有多少个玉米籽呢?”此时,教室里的气氛已经白热化,连一向文静的左晨也叫道:“500!”我想:数字这么大,肯定不对。老师数了一下行数,又数了一下每行玉米籽的个数,最终得出结果是504。左晨从座位上一跃而起,开心地叫道:“我猜对了!”真不知她是运气,还是实力,而我怎么每次都失败啊?
尽管我没有猜中,但这个游戏却使我认识到要重新去看待世间的一切事物,我还是有收获的。今天可真开心啊!
游戏的游的作文 篇8
看到这个题目,也许你会认为我要去什么地方,这是一个游戏。
其实放学后,我写完作业,去了活动中心散散心。这时,我看见几个朋友在太空漫步器玩,我走近她们,奇怪地问:“你们在干什么呀?”一位大姐姐把她们的玩法一五一十地告诉了我,原来她们玩得叫坐飞机,是要人先买“飞机票”,再给“检票员”检查,等完了以后,再上“飞机”去那个地方。“我也想玩,可以吗?”我恳求她们,她们答应了。我迫不及待地“买票”,再给“检票员”检查,最后,可以来上飞机了,我可激动了,我马上可以在太空漫步器里漫步,最后,我玩累了,就当我说:“我到达目的.地了。”我走下来,就在这时,美丽的“空姐”给了我神秘大礼,哇!是一个精美的花朵贴纸呢!我看见了,兴奋不已,这时,“空姐”说:“你很幸运,来到了这里,这是本飞机的赠品。”我接过礼物很开心。
啊!坐飞机的游戏真好玩!
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