游戏的游的作文

时间:2024-05-05 15:09:29 游戏 我要投稿

  在平平淡淡的学习、工作、生活中,大家都经常接触到作文吧,借助作文可以宣泄心中的情感,调节自己的心情。那么,怎么去写作文呢?以下是小编整理的游戏的游的作文4篇,希望对大家有所帮助。

游戏的游的作文

游戏的游的作文 篇1

  “呼,呼。”屋外狂风在吼叫,发出阵阵呼啸声,暴风雨仿佛永不停息,似乎一不小心就会涨满洪水似的。十分钟前,合作撕名牌游戏正在紧张进行中……

  “不要紧,慢慢来。”男生用这宝贵的三分钟议论着他们的“夜鹰捕麻雀”计划,我也不例外。

  男生们伺机而动,像一匹饿狼,闪着发出绿光的狼眼,皮毛竖立着,望着一只只靠在一起的“母山羊”。

  我的目光像雷达一样,扫视周围,见“敌人”站在远处,慌忙逃窜,一颗悬在空中的小心脏终于落下。护著名牌的手慢慢松开,留下一张雪白的名牌……

  一个身着黑白条纹的影子向我扑来,“嘶,嘶”我瞬间护住名牌,“别,别。”我叫道。不知不觉,我竟然被她拽得以她为中心转了起来,越转越快,越转越快。“嘶”纸被撕得支离破碎。“还好,还好”我自言自语道。那刚仿佛在燃烧的后背,已形成滴滴汗水。

  到处都是撕纸声,响彻校园,地上是碎纸,手里是一张张白的发光的纸。男生组发动了一轮又一轮的进攻。突然一道白光滑过一道优美的弧线,从“羊群”中脱颖而出,像一颗流星陨落在大地。男生组马上掉头去追,那人不再逃跑,直接躺在操场,或许她知道不再有用,打算拖延时间,但这无济于事,班里五大男生齐力拎住那女生,一张名牌飘然落地。

  一次又一次地进攻都被挡下,山羊也有锋利的羊角,也会反攻,因此我们损失了诸多大将。我观摩着计划的进程,不管代价,“屠杀!屠杀!”我潜伏在敌人背后,伺机而动,突然,一位女生向一个瘦小的男生扑去,伸出了罪恶的小手。我不管三七二十一,以猎豹的'速度,虎的力量,优先撕下名牌,老师一声令下,男生组赢了!汗水从头顶冒出,滑过脸颊,在下巴上晃动,不堪重负,滴落在大地上。

  雨后也有天晴,一道彩红滑过一道优美的弧线,映在玻璃上,那般耀眼,那般炫丽。

游戏的游的作文 篇2

  我有一个大富翁游戏玩具,我的是欧洲之旅,这个智力游戏是锻炼日常生活的旅行能力的。打开盒子有股子,可以四个人玩,也可以两个人玩,每人分给一定的“大富翁专用钱”就可以闯荡天涯了。

  玩家每走一到一处就可以把这一处买下来,下一轮到后就可以改房子了,三间房子就可以换一件旅馆;假如走到别的.地盘就的交租金了;还设有“监狱”当抽到“机会卡、命运卡”或者被警察抓进去时,只得无条件服从,在监狱里玩家要失去所有要地租的权力,还有当钱用完无力支付租金或罚款时,则宣布破产,胜利的人就是大富翁。

  知道了规则后,我就开始“环球旅行了”玩大富翁印象真是太深了,不过妈妈说这和实际生活中不太一样的。“大富翁”真是太好玩了!

游戏的游的作文 篇3

  教学目的:

  1、在同学动态的情况下进行细致观察,作文教案:玩游戏。

  2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。

  教学重难点:

  通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。

  教学准备:

  课件教学时间:

  一课时设计理念:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践)讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度)会思考,善表达。(边想边写,训练思维)设计意图:激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。

  教学过程:

  一、激趣导入:

  1、大家喜欢玩游戏吗?

  2、平时你们常玩什么游戏呢?

  二、游戏规则

  1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)

  2、做“木头人”游戏要注意什么呢?

  3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧,教案《作文教案:玩游戏》。(幻灯出示儿歌)

  三、游戏

  1.演“木头人”:做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)

  (1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了

  (2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次

  (3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢? (4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!

  (5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)

  2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)

  (1)说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。

  (2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)

  (3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。

  (4)逗笑。(三十秒)

  (5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。)

  3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。

  四、出示范文。

  1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时刻记录下来吧!

  2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好不好。3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌)

  4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。你可以写做“木头人”时心里的`想法,也可以写逗笑者的语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态……

  五、写话

  1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗木头人。

  2.写话。

  3.读片断。请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。大家当小老师,听听他写得是不是有趣?哪些地方写得好?哪个地方需要修改?

游戏的游的作文 篇4

  游戏开始了,一下子,我们由什么也不懂的学生变身为企业老总,难免有点拔苗助长了,不过从中收获还是不小的,呵呵,虽然我经常算错帐。

  ERP沙盘模拟,这是一个游戏,企业资源规划的游戏,只是最简单的企业经营,最简单的资源分配;这更是一个战场,胜者为王败者寇,呵呵,或许没那么严重,可是想过现实中的没?现在,我最烦听到的两个字就是现实,可是很无奈啊,没办法,这是现实。

  一个沙盘模拟的游戏,谁会玩,谁玩得好,谁能在规则的边缘生存,一切都是未知数。

  商战从来都是你死我活的游戏,这里不相信眼泪,这里不同情弱者。要生存,就必须强大。要明白,只有老大才能活的.精彩。

  现实中,商战完全没那么简单。我们掌管着这个企业的命运,我们掌管着数千名员工的生活,我们肩负着对股东的责任,我们付出着对社会的贡献。一个错误的决定,一个细微的失误,就有可能使多年的辛苦付出变得毫无价值。

  选择带给了我最深的感悟,从小到大,我都不喜欢选择,也没那个习惯,可现在发现,那是必须的,没办法,只能应对。

  老师经常说,营销的很会投机取巧。呵呵,这点我很承认,有机为何不投?有捷径为何不走?虽然有风险,很值得一试。可是要把握好那个度,不要太过了。

  自始至终,都要明白我自己有多大的能力来承受那个最坏的结局。呵呵,貌似到现在我还没能够看清自己的能力吧。

  玩游戏,玩的是心情。心情好了什么事都好办下周的游戏,更精彩,想必困难也不会少吧。加油吧,我很期待。

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