第一,渴望探险,但自制力不强,小学生对网络游戏的偏爱应该归结于一种对未知世界本能的冲动,因为网络游戏新鲜、刺激,由于好奇心强,学生对探险及一些未知的东西,总是有强烈的愿望,但是小学生自控能力差,冲动性强,一旦陷入网络游戏中,明知会影响学业,却不能自拔。
第二,在网络游戏中找到归属感,在社会化的过程中,小学高年级学生由童年时期对家庭的依赖,转向了对同辈群体的依赖,因为现在的很多孩子都是独生子女,在家庭中没有玩伴,而网络游戏则是通过网络使人与人连接在一起,大大地缩短了人与人之间的空间距离,加快了交流信息的速度,从而使他们轻易在网络游戏中找到“玩伴”,从而体验到另外一种网络友谊,找到归属感。
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